幸我のぼっちブログ

書きたいことを書きます

玄人取ったから2pickの話

shadowverseで二択の玄人を取りました

(条件は下画像を見ればわかる通り2pick5戦全勝を20回)
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ということでやっと2pick初心者は抜け出せたかなと思うので、2pickについて思うことを何個か書いておこうかと思います。

 

ちなみに

5勝したのは二択の玄人を取ったあと含めて28回。

内訳は5勝が多い順に

ネクロ7(4.3)

ウィッチ6(3.3)

エルフ5(1.4)

ビショップ4(2.2)

ロイヤル3(3.0)

ドラゴン2(1.1)

ヴァンパイア1(0.1)

 (a.b)

a=STD環境での勝利

b=DRK環境での勝利

 面白さは

ウィッチ>エルフ>>>>>その他

 

 

ちなみに二択の玄人を取ったときの2pick合計勝利数は465です。まだ至高のpickはとれていませんでした。その時点で5勝を20回なので、残り365勝は4勝以下で積み重なった結果です。大してうまくないですな。

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 1、ピックにおいての知識

A.基本情報

B.2pickにおいて強いカード

C.マナカーブ

D.バランス

 

2、プレイにおいての知識

a.進化の使い方

b.プレイ中に記録すること

c.その他

 

1-A 基本情報

2組ある2枚のカードのどちらかをピックして30枚のデッキを作ります。

その内訳は

クラスカード

ブロンズ14枚 シルバー8枚

ニュートラ

ブロンズ&シルバー&ゴールド4枚(ブロンズ多め)

残りの4枚は最初と最後にピックするクラスカードのゴールド&レジェンドとニュートラルのレジェンド。

 

1-B 2pickにおいて強いカード

 最初と最後のレジェンドとゴールドの4枚は強いカードを取りましょう。

この4枚に求められる強さとは

・1枚で盤面を逆転できる

(例:ミスリルゴーレム、アレキサンダー)

・1枚で勝ちに持っていける

(例:サタン、封じられし熾天使)

・維持すればゲームを支配できる

(例:アークサモナーエラスムス蝿の王)

 

 

クラスカードのゴールドにはところどころバニラよりも2pickでは弱いカードがあるので(例:死霊の宴、神秘の獲得)、できる限りとらないようにしましょう。

別枠の話ですがニュートラルのゴールドは2pickにおいて大抵が(風神とウルズとアテナは除いて)ゴミなので、それもできる限り取らないようにしましょう。基本的にブロンズやシルバーのほうがまだ強いです。

 

 その他の枠で強い傾向にあるのは

・パワーよりタフネスが高い

例えば  3マナ2/3 > 3マナ3/2

3/2は2マナ2/2とトレードされてあまりおいしくないです。

3マナ2/3で維持すると強い効果を持っているカードは基本的に2pickでは強いです。

(例:ダークエルフフォーレ、死を追う者)

 

・除去

2から3マナの除去は、小型フォロワーやフォロワーを一方トレードした瀕死の進化フォロワーに向けて使うといいでしょう。後者はとてもおいしいです。

(例:炎熱の儀式、ソウルハント)

 

4マナ以上の除去は、無傷の中型大型フォロワーに向けて使うものです。EPが切れた頃には重宝するでしょう。5マナで完全単体除去、6マナ以上は全体除去。

(例:地裂弾、奇襲、アルケミックロア)

 

 もちろん大中は小を兼ねますし、特定の小は大中を兼ねるときもあります。

(例:死の一閃)

 

・4マナの進化時にアドを稼ぐフォロワー

簡単に例を挙げるならば、フローラルフェンサーやドラゴンウォリアーといったカードです。そもそもSVは後攻4T進化で盤面を返すデザインとなっているため、これらは強くて当たり前です。

 

・5マナ3/5程度のサイズで効果でアドを稼ぐフォロワー

簡単に例を挙げるならば、深緑の守護者やソウルナビゲーターといったカードです。

なぜならば先行5T進化を想定して、4マナ4/3と3/4の進化を一方トレードできるのとアドを稼げるのを両立できるからです。

ケルベロスやフェアリーキャスターのようなアドを稼げるが5マナ3/3とステータスが低いフォロワーは前者が成り立たず、セントリーナイトのような実質バニラは後者が成り立ちません。

アドバンスブレーダーはデザートライダーのような進化6/5を一方トレードできない点では劣りますが、大抵は対応できるので強い部類に入ります。

 ケルベロスとフェアリーキャスターはドラゴンウォリアーなどの進化4/5を一方トレードできるあたりは最低限評価できます(4マナ4/2という4/5すらトレードになってしまう雑魚もいるので)。どちらも良質なアドをとるカードなのでとても評価は高いです。

 あとソウルグラットンも評価高いです。

 

・守護

ベルエンジェルでもいいからいれておきたいところです。

序盤攻められてヘルスがなくなりそうだったけどなんとか盤面を取り返した。そんなときにギルガメッシュが出てきて負けた。なんてことがそこそこあります。ニュートラルなのでギルガメッシュはそこそこ見かけます。遅いデッキならばミノタウロスやベルエンジェルもなかなか重宝します。

 

 ・インペリアルマンモス

強い。

5マナの完全除去を当てられたらテンポロスであることには違いないが、そのあとのエラスムス蝿の王などの本命を通せれば勝ちに繋がります。除去を当てられなければそれはそれで持ち前のステータスでアドを稼げます。

もしインペリアルマンモスが出たときに盤面を取られてて活躍できないなんてことがあっても、それはそれまでのプレイがよくなかっただけであってインペリアルマンモスが弱いわけではありません。

 リミテッドはサイズこそ正義

 

 ・構築で強いカード

簡単に言えば構築で何も考えずに適当に投げても強いカードは大抵2pickでも強いです。

それこそ、冥府や竜巫女の儀式のようなデッキ構造自体を特化にしたら強い、みたいなカードでなければ。エイラくらいならば最初にピックして回復に寄せる程度はありかもしれない。

 

 

ここまで強いカードについて書いてきましたが、もっとも大事なのは2Tから毎ターン(マナを使いきるような)行動ができることです。そのためにCも読みましょう。

 

1-C マナカーブ

これはHSやmtgのリミテッドでも言われていることなのでわかる人はいると思いますが、SVでも同じです。

 しかし、SVの場合だとクラスカードがデッキの2/3を占めるので、そのクラス次第でマナカーブは変わっていきます。ドラゴンならば高マナ帯が多いので自然と重めの構築になりますし、エルフならばコンボの仕様上軽めの構築となります。

といってもあくまでも基本は3マナ頂点にした緩やかなマナカーブを描くことにあります。ドラゴンだから低マナ域少なくてロイヤルにボコボコにされたというのはよくあることなので、低マナ域を厚めにすることを意識しましょう。2TパスはヒロパすらないSVではなかなかのテンポロスです。

 

 

とここまでマナカーブについて書きましたが、2マナ頂点にしたほうがいいのかなとも思うんですよね。3マナ頂点にするのはmtgでの話なんですが、mtgにはブロック(とダメージがターン終わりに回復する)という行為があるからこうなっている気がするんですよね。

SVの場合はブロックがないから3マナのフォロワーが動けるのは(守護等を持っていないならば)4Tになってからと明らかにロイヤルを相手にする時は間に合わないことが多いんですよね。ロイヤルは1マナが多いのでそこそこ1Tからフォロワーを展開することがあるんですよね。

 

あと

2マナバニラ:2/2

3マナバニラ:3/2 or 2/3

4マナバニラ:4/3 or 3/4

て感じで2マナのよくあるサイズに3/2がトレードされるのもちょっと残念なんですよね。3/2が微妙(逆に2/3のほうが好ましい)だからこそ4/3は3マナとトレードされることが減る以上、3マナの攻撃特化は他のよりどうも評価が低くなるんですよね。

 

つまり何が言いたいかというと、3マナ頂点で3マナ3/2がそこそこいるより2マナ頂点で3マナ3/2少な目のほうがいいんじゃないかと。

あくまでも書きながら考えただけの机上の空論でしかありませんが。

 

前に2マナフォロワー5枚くらいのネクロで5勝しましたが、あのときは必ず2Tに2マナフォロワーを出すことができたから勝てました。

つまり何が言いたいかと言うと、もし自分に運がないと思うのならば2マナ頂点のマナカーブに変えてみるのもありかと思います。

 

 

1-D バランス

マナカーブの話ではありません。

マナカーブのところで話した通り、クラスカードがデッキの2/3を占めています。

故に特定のクラスではカードのバランスを考える必要があります。

具体的に書くならエルフとウィッチです。ビショップも少しは気にした方がいいかもしれません。

 

エルフはフェアリーを生み出すカードとコンボと手札枚数参照のカードのバランスを考えるべきです。

前者はそいつ自身はあまり強くなく、そいつらで蓄えたフェアリーと組み合わせて後半後者で返していくというのが2pickでの戦いかたになります。

基本的に後者を少な目にするのがいいかと思いますが、前者はあまりピックできない印象があるので前者が出たらピックするくらいでいいと思います。フェアリーを生み出せないエルフは本当に弱いです。

 

ウィッチはエルフよりも考えることが多く、土の印と秘術のバランスとスペブとスペルのバランスを考える必要があります。

基本的に印と秘術ならば印を少し少な目にしたほうがいいかと思います。印を多くしてしまうと秘術が引けなくて印で盤面が狭くなる、さらに言えば印で盤面が埋まることがあるからです。秘術はエンシェントアルケミストみたいな秘術がなければ弱いやつがいる一方、ルーンガーディアンのようなバニラとしてテンポ出しするのが普通というやつもいるので多くしても問題はありません。

 

スペブは正直あまりいれないほうがいいです。スペブ5貯まればいいほうなのでそれくらいで十分に強いやつを採用するのがいいでしょう。例えばライトニングシューターは使いやすい部類に入ります。超越を使いたければ構築に行きましょう。

 

個別の詳しい説明はいつか書くかもしれません。 

 

 ネクロはネクロマンスのリソースが墓地のカードなのでエルフとウィッチのようにバランスを考える必要があまりないのが魅力ですね。

 

2-a 進化の使い方

進化の使い方としておいしくないのは、相手の進化フォロワーと(一方ではない)トレードすることです。結果として、盤面に進化フォロワーが残らずにこっちがEPを浪費した形になるからです。(スカラーウィッチやレヴィのような進化時に別の形でアドを取るフォロワーの場合は別です)

そういう時に活躍がするのが除去です。逆に相手がEPを浪費した形になります。

 

ちなみに一番おいしくない進化の使い方は進化を使わずに負けることです。何故か出し惜しみする人がいますが、このゲームはEPを残したほうが勝ちというゲームではありません。進化しない理由がない限りは進化したほうがいいくらいです。

しかし5マナ完全除去があるので、進化しても(敵フォロワーがいないから)動けないけどとりあえず進化、は理由がない限りやめましょう。

 

 2-b プレイ中に記録すること

 もし自分が上手くないと思っているのならば、せめて相手が出したクラスカードのレジェンド&ゴールドとニュートラルのレジェンドの枚数は覚えておきましょう。

エルフと対する場合は手札に残っているフェアリーの枚数は覚えておきましょう。

 

1-Aで触れましたが、デッキの大まかな内訳自体はわかっています。すごく余裕がある、または1戦に命を賭けているのならば、相手が出したカードをいちいち記録するのもいいかもしれません。

 

HSでいうdeck trackerみたいなやつはSVにはないんですかね?あるのならば使うといいかもしれません。

 

まあ、こんなんしないでもプレイとピックが強いなら勝てますけどね。

 

2-c その他

飽きたから適当に

・マリガンについて

基本は2マナ3マナを拾いにいく。3マナ頂点なら2マナ拾いに3マナを戻すのもあり。

先行なら2マナ除去を2マナ扱いしてはいけない。2マナフォロワーを探そう。

後攻でも2マナ3マナを拾いにいく。なお、フローラルフェンサーなどの進化時にアドを稼げる4マナがいるならキープするのが丸い、2マナがいるなら確定キープ。

ウィッチはスペブ1枚くらいならキープしても問題なし。2マナがいるなら確定キープ。

 ドラゴンなら託宣アイラを拾いにいくのもあり。

 

・プレイ

テンポよく出せば勝てる。

 

進化フォロワーはできれば返しのターンでしっかり処理。残してしまうとフェイス殴られてヘルスの1/4から1/3は余裕で消える。SVはヘルス20なのであまり悠長にしてるとヘルスが削られ過ぎて盤面よりヘルスを重視するプレイを強いられるので注意。

基本的に除去は進化フォロワー等に向けて温存すべき。最初の進化前の攻防は出来る限りフォロワーでやりたい。

 

長期戦になれば山札切れでの勝利を見据えることもありだが、どの相手もサタンがデッキに入ってることがありえるため、その勝ち筋を頼るのは危険な場合もある。どのプランが勝ちに近いのか裏目も視野しながら慎重に考えよう。

 

 

・心構え

 一番大事なのはこれだと個人的には思うんですが、なんだかんだカードゲームなのでどんな強いデッキができても負けるときもあることは頭にいれておきましょう。

マナカーブしっかりしてても2マナ3マナ引けないだとか、こっちは普通にそこそこ強い動きができたとしても相手がレジェンドのカードパワーでそれを上回ることだとか、いろいろとあります。

相手も実力者ならば自分ではどうしようない運での勝敗が存在することも許容できるくらいの気持ちでやるのがオススメです。相手が明らかに下手なのにwin tradeできないのはさすがに悲しいですが。

 

 

 

 

終わり。

ウィッチかネクロあたりのDRK環境のガイドみたいなの書いてもいいですが、あまり書く気分ではないので書かないと思っといてください。

4thライブでの発表内容について

4thライブがありましたが、LVにも参加しませんでした。そこらへんの話は置いといて、発表内容で私に関係あるかもしれない(つまり喜多見柚と荒木比奈関連)ことについて簡単に触れておきます。 

 

喜多見柚が関係ある(かもしれない)のはCG劇場のアニメ化とCM10期です。

 

 ・CG劇場のアニメ化について

まずは情報を整理 

PVで映っていた劇場(と関連ある劇場)を箇条書き。

()は共演者

 

渋谷凛

35話(島村卯月城ヶ崎美嘉)

※デレラジ回
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前川みく

53話


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島村卯月

227話(本田未央渋谷凛)

228話(本田未央渋谷凛塩見周子)


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 緒方智絵里

370話(向井拓海、森久保乃々)

371話(同上)


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アナスタシア

555話(椎名法子)


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鷺沢文香

354話(城ヶ崎美嘉一ノ瀬志希)

356話(同上)


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前川

 前のと同じ?

 

城ヶ崎美嘉

355話(P)

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高垣楓

534話(佐久間まゆ)


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城ヶ崎莉嘉白坂小梅赤城みりあ

428話

432話


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赤城みりあ

302話(P、千川ちひろ)


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双葉杏

704話(P、諸星きらり)


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どう喜多見柚と荒木比奈に関係があるかもしれないかは言わずともわかると思いますが、アニメに出演ということです。

 

上で挙げた通りに、あくまでもいまのところはCVありのアイドルが登場するであろうことがわかっています。もし挙げたものの中にCVなしアイドルが関わっているものがあれば、今回もサプライズがあるとほぼ確定するわけですがそうはいきませんでした(そうでないならサプライズとは言えませんし)

 

もしサプライズで付くとするなら、アニメと同じようにする(CVありに絡む形でCVがつく)と仮定して、その可能性を考えていきましょう。また原作内容改変の可能性については考えないものとします。

 

まず、喜多見柚については前に書きました。

 

 

zecotala.hatenablog.com

 

 

要約すると、ほとんどCVありアイドルとの絡みはなく、仮定内では156話のイチゴパスタ回くらいが可能性があると言えるくらいでしょう。(といっても西園寺琴歌にも付けることになるので可能性は低そうですね)

 

仮定外で考えるならぴにゃこら太ぐさぁーっ!回が他の劇場に比べて知名度が若干ある故の採用ですかね。サプライズにはちょうどいいかもしれません。

といっても柚Pの贔屓目でしかないですし、同時に最低2人もつかないといけないのは可能性が低そうだと言えます。もし付けるならフリスク4人つけないとどうも雰囲気が悪くなるので、ぴにゃこら太人気に乗っかる形でフリスクにCVつくのが一番丸いのかなと思います。フリスクはグループでの劇場が多いかつぴにゃこら太の登場歴みたいなものですからね。

 

 

次に荒木比奈

最近はこんな感じです


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最近の傾向として、728話と781話と続いて(神谷奈緒を通して)橘ありすと安部菜々といったCVありアイドルと絡みがあります。

PVの双葉杏は今年の5月の劇場なので、最近の劇場だからといって採用されないということはありません。

わりとありえるのかなと思います。

 しかし、ブルナポの劇場がないため、ブルナポからの流れにはあまり期待できそうにないです。

 

 

 

 ・CM10期

これは前に予想記事にしましたが、 まさかの人数削減となりました。

 

 

zecotala.hatenablog.com

 

 

普通なら状況は悪化したと思うところですが、一応好転する可能性だけを記しておきます。

  1. サイクルが早くなる
  2. サプライズだけになる
  3. 実は嘘

 

1について

3人にする代わりにサイクルを早くして、1期分の期間で2期発売するのならばCDは6枚出るので実質的にはデビュー人数は増える。

 

2について

サプライズ枠が2枠以下なのですべてがサプライズ枠となれば、いままでより柚や比奈が出る確立が上がる。

 

3について

微レ存以下の何か。

 

 

これに関しては枠が減ったという情報しかなく、正直なんとも言えないのが現状です。

可能性は低くなってるけどまだ一応メンバーが発表されてないから少しの期待希望を残してる、といった形です。

 

メンバー発表はいつになるんでしょうね、普通に考えれば5周年のニコ生だと思うわけですが。

 

 

 

 

 

というわけで終わりです。その他の発表は私には関係ないためここでは話に出しません。気になる方は公式を見ましょう。正直、予想した内容以下の内容でどうも盛り上がりも盛り下がりもしてません。5周年のニコ生イベントを待つことにします。

 

 

2pick新弾(DRK)での期待カード(ウィッチ編)

エルフ編に続いてウィッチ編です。

以下で書かれるゴーレムとはガーディアンゴーレムのことです。 

 

レジェンドとゴールドはエルフとは違い、あまり強いイメージを持てない。

 

レジェンドのパメラはどうも2pickの仕様と噛み合ってなく、5Tテンポ出しではあまり力を発揮できない。

パメラが活躍するのはお互いEPが切れて盤面にフォロワーが残りやすくなった(and同時出しが可能になった)ときだ。ノノを先に置けば(たぶん)ノノから出たゴーレムを強化できる。

守護持っていないフォロワーを強化してもヘルス負けしているとそのまま干渉できず負け、みたいなこともあるのであまり過大評価せず。しかし、拮抗以上なら盤面に圧を持たせて一気に勝ちが見えるのでそこそこは評価できる。

 

ゴールドもそこそこといったところ。見るからにゴミはない。

レヴィじいさんは進化時にもらえる呪文が稲妻で、それだけ見ても強い。しかし、進化じいさん自体は4/4と少々サイズとして小さく、フロフェンなどの4/5に取られてしまうため、若干評価は下がる。といっても強い。稲妻が弱いはずがない。後攻4Tでの価値は低く、5T6Tあたりで盤面を取るために使いそうという印象を受ける。ウィッチは除去豊富故に進化をあまり重要視してないため、このカードは優秀だと思っていいだろう。

バウンスとスノー投げるやつは正直大して強くない。ウィッチは横に並べられるの無理なのでロイヤル相手に単体除去でこのマナを使うのは命取りだと思う。といっても他のデッキ相手ならそこそこの働きは期待できるので産廃というわけではない。もちろんだがこれ使うなら印よりスペブに寄せた方がいい。

消滅除去は強い。アルケミックロアより早く、秘術でロアより範囲を広く。さすがに強い。消滅ならモルディカイも見れる、がウィッチにはモルディカイ対策がなかなかあるので他のクラスにあげたいくらいだ。

 

 

シルバーとブロンズは量が多いため、期待カードを抜粋で。


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 デュアルウィッチ・レミラミ

イラストかわいい。CV悠木碧

勝ちで。

 

 

 

普通に強い。秘術とはいえ、進化で5/6と3/3守護が並ぶのは強い。普通のやつは秘術でゴーレム生成を作るけど、レミラミは場に直接ゴーレムを生成できる。単純に2マナ分の効果。理想ムーブなしではロイヤルにテンポを取られてそのまま負けるので、進化で盤面に影響を出せるフォロワーが欲しかった。確実に2枚以上に影響を出せるのはまさに求めていたもの。

 

 


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 炎熱の術式。まさに私が求めていた土の印。

錬金術は3マナのわりに対象が体力2以下と3マナのフォロワーをとれない可能性があるあたりテンポロス(強いラストワード持ちを消滅できるので対ネクロでは大活躍だが)、2マナの土の印は1ドロー、さすがに2pickでそんな暇はない。そんななかでの2マナ2点火力。弱いわけがない。後攻だとルーンガーディアンあたりがとても使いやすくなる。先行だとテンポ出しが微妙になるので枚数は少し抑えたい。

 

 

その他のシルバーブロンズもそこそこ強いカードはあるし、明らかに産廃みたいなのはないですね。連続実験は1枚ならありかもしれないが、あまりピックはしたくない部類に入る。

 

 

 こんなところです。

 適当に適当な文を書いたつもりです。

 ニュートラル編は書きません。だいたいわかるでしょ。アドとれりゃ強いよ。

 

終わり

 

 

 追記

エルフ編はこちら 

zecotala.hatenablog.com

 

 

2pick新弾(DRK)での期待カード(エルフ編)

A0までやって構築戦に飽きてしまったので2pickばかりやっている。もちろん新弾は2pickにも関係あるだろう。なので新弾(ダークネス・エボルヴ)での2pickでの活躍を期待しているカードについて書いていこうと思う。

今回は私が面白いと思っている故によくプレイするエルフとウィッチについて触れていく。といっても今記事はエルフ編だが。

 

2pickの基本的な部分には触れない記事となっています。ご了承ください。

 

 

まずはエルフ。

レジェンド、ゴールドともに新規4枚すべて2pickで活躍間違いなしのカードであろう。

それくらい良質なカードが揃っている。

 


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クリスタリアプリンセス・ティアは後攻4Tエルフプリンセスメイジから0マナフェアリーを2体生成できれば、5Tにそのまま本領発揮できる。1/1を3体と6/6進化守護が5Tで並ぶのは驚異的であろう。

といってもやっていることはシルバーのエルダートレントと似たことである。1マナ小さい点、守護が付く点、1/1が場に残る点、素出しでも5マナ5/5と見れる点、セルフバウンスがピックできたら繰り返し使える可能性がある点、これらをいかに評価するかは各人に任せる。

私はレジェンドでこれは(少なくとも2pickでは)ちょっと弱いかなと思ってしまう。なぜならそもそも0フェアリーの確保が難しいため、コンボ効果は実質2マナ大きく払うことで追加効果を得るようなものだからだ(mtg風に言うならキッカー2)。またレジェンドにはサタンやルシフェルのようなまさに切り札と言える性能を期待していたからだ。

しかし、上はあくまでもエルダートレントとの比較である。エルダートレントのEP使わずの進化というのはとても評価できるので、それの単純強化みたいなものと考えると十分に強いカードと言えるだろう。

 

 

ゴールドの面々もレジェンドのティア同様堅実な効果を持っている。

リザは構築とは違い、明確に活躍を期待できるというわけではない。しかし、先行4Tで投げれば返し進化で2枚以上持っていかれることがないと考えれば上出来だし、なにより横に並べるエルフで想定されるAoEに対して先打ちで対応できる点はHSでいうローゼブのような働きが期待できる。また単純に進化したフォロワーの横に出せば火力で倒されないので進化の価値を活かせるだろうし、相手に進化トレードを強制できるなんて盤面も作れるかもしれない。あとはウィッチ相手に出すと普通に強い。

シンシアも地味だが強い。自身のフェアリーを出す進化効果と味方フォロワーの打点を上げる常在誘発効果はとてもマッチしている。エルフはフェアリーを並べることがよくあるため、そのフェアリーの攻撃力が1から2に上がるだけでも影響力は2倍となる。ペタルフェンサーもフェアリーの攻撃力を2にできるわけだが、自身のステータスが良いためコンボ前提ではなく素出しできるのはペタルフェンサーよりも優れるところであろう。

 セルウィンはさらに地味だ。バウンスでも攻撃不能でも相手のテンポを狂わせることができる。なので盤面の取り合いとアグロ目に動かれた時には活躍するが、アドバンテージで負けているときにはあまりいい姿は見れないだろう。といってもエルフはアドバンテージバトルに強いテーマと言えるので、事故らなければ地味な活躍は期待できる。攻撃不能効果自体は1マナ相当という扱いのようなのでゴールドでなければバウンスはついてなかったでしょうね。

 

シルバーとブロンズは少し量が多いため、本当に期待しているカードをピックアップしてお送りする。

 


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 ユエルはまさにエルフが求めていたフォロワーであろう。まさに後攻4T進化で使いたいスペックである。バウンスではなくダメージなのでテンポだけでなくアドバンテージも取ることができる。ターン終了時なのはメリットデメリットあるが、少なくとも進化時スプリット2ダメージよりは強いのは明らかだ。生き残れば強いのでもちろん相手はちゃんと除去してくる、使う際はドラウォリや悪戯のように使いきりだと思っていいだろう。

 

 


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 ヴァルトには期待しているが、7マナというのは少し遅い。せめて6マナ4/4ならば次のターンにアケロウとの綺麗な流れができていたのに。

しかし、弱いということではない。やはり 0マナフェアリーという存在を進化なしで作れるのはすごい。普通に素だしでも7マナ7/7にはなる。1枚で収穫祭の条件をクリアできる。ほら、少し強く見えてきただろう。

 

 


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 深縁の守護者。彼はとても強い、ヴァルトよりも。なぜなら5マナ3/5守護というスペックがありながら死に際にフェアリーを2体もくれるからだ。しかも彼はブロンズだ。

フェアリーを2体以上くれるやつらは大抵本体が貧弱だった。しかし、彼は違うのだ。5マナ3/5守護は普通に強い。ラストワードなので手札に来るのが次のターンになるだろうが、5マナなら出したターンにコンボを決めるのは難しいため気にならないであろう。

エルフの中マナ域はどうもコンボしないと大して強くないやつらの集まりだ。しかし彼は、素だしで強く、守護でヘルスを守り、コンボの手助けをする。まさに理想的なカードだ。

 

 

コンボ2ドローと6マナの手札枚数で強くなるやつも強いと思うが、新環境でフェアリーを安定的に供給できる構築を作れるのかわからないので今回は触れないこととする。けど、どうせ強い。2ドローよりは1ドローかつ2/1派だけど。

 全体的に見ても明らかな産廃カードがないため、ピックも楽しくなりそうだ。特にレジェンドとゴールドが普通に2pickで使えるカードなのは嬉しいところ。

 

 

 

終わり。

たぶんウィッチ編書いたら今回のシャドバ の新弾の記事は書かないつもりです。全体的にシャドバについての思うところをまとめたものを書くかもしれませんが、長くなりそうなのであんまり気が進みません。

 

そんなことよりHSのナーフの情報が出たのでそっちのほうが記事にしたいです。

 

 追記

ウィッチ編はこちら

 

zecotala.hatenablog.com

 

 

1周年ですし

前記事でブログ始めて1年経ったけど特になにもしないと言ったものの、1記事にする程度ではない小ネタみたいなのが貯まってきたので1周年に乗じて垂れ流していきます。

たぶんデレマス関連になるかと思います。

 

 

喜多見柚呼びについて

当ブログでアイドルの名前を挙げるときに、フルネームか愛称(または名前)かで使い分けています。

その意図は単純に検索でその記事に来てもらいたいか否かにあります。基本的にフルネームの場合は読んでほしい、愛称の場合は読んでほしくないという感じですかね。

 

柚に関してはそれはわりと重大で、柚でググってもいろいろ引っ掛かるんですよね。単純に喜多見柚でググればある程度そういうのは減らせます。

 

なんでこんな話をしたかというと、先日Twitterで「何故柚Pは喜多見柚と呼ぶのか」みたいなツイートから始まった一連の事があったからです。

 

まあ、柚でツイート検索しても喜多見柚にはそうそうたどり着けないでしょうし、似たような話です。

 

個人的にはTwitterでポジティブな喜多見柚発言が増えることは良いことだと思っているのでどんどん騒いでください。私がそこに混ざるということはないでしょうが。

 

 

 

・自分の柚に対するこれからの姿勢

デレステからデレマスに入った友人が

「○○は自分が好きそうな要素満載だけど、声次第で好き嫌いがわかれるから今は静観する」

みたいなこと言ってたんですよね。○○は柚ではありません。

 

それで思ったんですが、私が柚にCVが付いてほしいと思っているのはあくまでも柚の出番が増えてほしいのが先行してるだけで、CVが付いたあとに関しては基本的に状態は良好に進むものだと考えてるんですよね。

そもそも私が柚にCVが付いてほしいと思ったのは、ライブ勢だからライブで柚の声優さんが持ち歌を歌ってる姿を見たいっていうのが最初なんですが。

 

けど、CV付いてもなんか思ってたのと違うなんてことが起きることもあるし、CMデビューすらなくデレステでユニット曲でライブ出るのもあり得るんですよね。

 

といってもいかにも女の声じゃないやろ、みたいなことにでもならないと大丈夫なんじゃないかなと安心してるところもあるんですよね。

なんでかと言うと、そもそも柚にCVが付くなんてまだ確定してないからこそ状況が好転するものだと考えないとやってられないからですね。事実、今月2月から9月までモバマスでもデレステでも柚は放置されてることもあり、さすがにこの現状より悪くなることもないと思ってる節はあります。

 

 出番が増えて、その上でキャラ崩壊みたいなのがあれば、そうなったらそうなった時に考えます。とりあえずは出番が増えないことには始まらないのかなと。

 

 

・ゲーム実況

喜多見柚を広めていくという点について考えたとき、私はイラストも描けなければSSとかの文章も書けません。ではなにができるのかなと考えているときにあるものを見つけました。

詳しくは書きませんが

facerig(+live2D)、喜多見柚、ゲーム実況(or配信)

ってことです。ニコ動見れば上のことの意味はわかるかと思います。

しかし、問題がいろいろあり、私ではどうしようもないのでアイディアだけ残しておきました。

 

 

 ・このブログについて

このブログを始めて1年、いろいろ思うことがあります。

 

ひとつは、そこそこ見てくれている人はいることはわかっているんですが、未だにコメント0なんですよね。といっても自分がブログ見てコメント書くかと言われたら書かないでしょうし、そんなもんなのかなと思っています。そもそもコメント書くに値しないブログってのもなんとなく自覚してます。

 

ふたつは、このブログ用にTwitterのアカウントとか使った方がいいのかなと思ったんですが、そもそもそれの需要があるのかわからないんですよね。

更新の通知なりこの記事で書いてるような記事にならないような話を書いたりするようなアカウントです。

本垢でそれをすればいいとも言えますが、このブログと本垢を繋げるのは柚にCV付いた時と決めているのでなしの方向で。

 

・シャドバ2pick

正直シャドバ飽きたのでミッションは2pickで処理してるんですが、相手が弱いこともあり安定4勝時々3勝か5勝って感じです。

元々はそこそこ楽しみながら暇潰しとしてもプレイしてましたが、ログインボーナス実装から4勝でも微損という大しておいしくない状況なので、2pickをやりたくてやるというよりミッション消化のためにやるということになりました。

 

一応そこそこやったという自負はある(ヴァンプ以外は5勝した)ので現環境(1弾)での2pickのピック含めた面白い順を書き残しておくと

ウィッチ>エルフ>>その他

って感じです。

強い順はわかりませんが、ネクロとウィッチはわりと安定します。ロイヤルも強いですがとてもつまらないです。

 

なんとなく現環境のウィッチとエルフの2pickの話を記事に残したいかなと思ってたりします。

 

 にしてもシャドバのアリーナはホントに敵が弱いわけですが、これはカードゲーム以外の層のプレイヤーがたくさんいるってことなんでしょうかね。嬉しい悲鳴みたいなものでしょうか、もちろん私はおいしい蜜を吸ってるだけですが。

 

 デレステのジュエル

3月の末の穂乃香で柚がチラ見したのでとりあえずガチャを回して、それから柚(関連)の新規ガチャ実装をひたすらジュエルを貯めて待っていましたが半年経とうとした今でも未だに実装はありません。

いまでは貯まったジュエルは45000程度、2500で10連なのでつまり180連まで貯まったことになります。またその間にあったスカチケ2つの分の10連チケが2枚残っているので、実質200連までできることになります。

 

それまでのガチャは全スルーですが、正直柚(と比奈)が関係ないのなら全部ハズレ同然なので大して我慢をしたという感覚はありません(スカチケ分のSSRがあるので戦力的にもSSSを目指しているわけではないので充分)

 

それよりも半年も柚にガチャ実装の話が出なかったことのほうが残念です。イベント実装はその時にやっている人には効果が大きくありますが、終わればアピールチャンスはほぼ皆無となります。だってガチャから出ないもの。Nなんて愛着もわかずに捨てられるのが大半ですから。

 

あんまりこういう言い方はしたくないですが、実質的に総選挙以来デレステでは干されてるんですよね。デレステのCVなしは実装速度が明らか遅いことから仕方ないとも言える話ですが。

最近やっとモバマスで新規SR出ましたが、モバマスなんてもう既存の担当しか喜ばないよ、新規の開拓なんて向こうじゃ無理でしょ

(新規の開拓が見込めない場所がCVなしの主戦場ってのが矛盾というかつらいところというか)

 

 

 ・柚の新カード

せっかくなのでそのまま軽く触れておきます。

なんかバカキャラ(ビジネス?)が付与されましたね。

良くも悪くも平均的な能力は持っているものだと思っていた(思い込んでいた)のでわりとびっくりしています。

 

この情報は(ビジネスバカでないと捉えるならば)柚の中3か高1かの議論で大事な証拠になり得るかもしれませんね。

正直、septemberがわからないのは中3つまり受験生だとしたら致命的だと思うんですよね。なら1つの可能性として、中高一貫というものが挙がってきます。

「スカウトのクリスマス前に誕生日で15歳になり、クリスマスでスカウト、そのまま高校生になってからフリスクに加入。」

という流れならフリスクが高校生グループという話の辻褄もあいますし、わりとありかなと思っています。副部長が怪しくなってきますが。

この議論はわりと大事かつ面白いのでちゃんとしたいところですね。

 

しかし、偏差値50(つまり平均)の学校を受験するレベルとしてseptemberがわからないということがあり得るのならば、残念ながら前提から間違っているので可能性(というより恐れ)としては価値が低くなります。

 

そもそもビジネスバカなのかなとも思いますが、コメントがいかにもバカっぽい感じなんですよね。柚っぽいセリフだとも思いますが、なんというかPaっぽいというか。

 

お転婆なり私服のふりふりスカートなりで、今までの成長の足跡が見えるのはいいと思いました。

 

 

・最近のデレマス界隈を見て思うこと

このまま柚の担当を続けてデレマスというコンテンツを楽しめるのか疑問に思うことが多々あります。

なんというか、デレステ見てるとCVありアイドルを担当にしてるのが正しい道というか、それが本来のデレマスというものの楽しみ方なのかなと思うことがあります。

 

モバマスはゲームとして見れないので前の総選挙みたいなことがない限り放置。デレステ音ゲーとしては楽しんでいるもののストーリーとイベントコミュはほとんど興味がないから未読。

これって果たして正しい楽しみ方なんですかね。たぶん違いますよね。

 

デレマスのキャラは数が多いわけですが、好きなキャラ少数だとどうも退屈でなりません。

 

たぶん柚P理想形は「デレマスのキャラほとんど好き、でも担当は柚です」みたいな感じですよね。コンテンツ自体に飽きずに一番好きなキャラの活躍を待てる的な姿勢でいられる。

残念ながら私は聖人ではないのでそういう人間にはなれません。てなわけで、柚の状況が変わらないならデレマス界隈からも身を引いたほうがいいのかななんて思ったりもします。

 

まだ柚の扱いはいいほうだからどうたらみたいな人もいるかもしれませんが、上を見ている人からすれば中と下は視野外でしかないですよね。

主戦場のデレステでは公式がユーザーの視線を上に誘導している以上中と下は同一の視野外でしかありません。

 

上を見るのが幸せなんだろうね。

 

 

・CM10

神戸で発表がなかったため、発表があるならSSAですよね。

そもそもCM10の存在すらあるのか不安になってたりします。

 

・総選挙

なんかデレステのキャラ実装がペース的に総選挙時期に間に合いそうですし、デレステで総選挙があるかもしれませんね。

もしあるならモバマスデレステでどうするのかみたいなのもあるでしょうね。

モバマスでボイス総選挙で上位3に付けるみたいなのでいいんじゃないかな、デレステで課金要素なしでガチの人気投票するみたいの同時開催で。

 

わりと悲観的なので、どうせ実現しないであろう理想を吐き捨てるだけにしておきます。

 

 

 

・正直な話

ブログ飽きてきました。

というより記事のネタはあるのに、どうも書く気にならないというか。この記事も途中で書くことに飽きるのを繰り返してここまでやっと来ました。

 

というのも書く内容が柚関連ばかりなのに対し、公式の柚の情報供給が少ない、そもそもデレマスに対するモチベが低い、書く意味を見いだせない。

 

せめてブログを書く意味を見いだしてから、なんかしら書くつもりではいます

柚関連は書いている途中で悲観的になりやすいので、次に触れるのはCM10が発表された時でしょうか。たぶんそうなるでしょう。

それまでにHSとかSVとかの記事を書く可能性もありますね。アドベの話は書くの飽きて放置してます。

 

 

終わり。この記事も飽きた。

 

デレステのモブと格差について

「CVなしのアイドルのことをお客様からモブ扱いされていて、その担当Pが怒っている。」

 

なんて話を時々聞きます。もし本当にモブ扱いされているのなら、怒るのは当然かと思います。お客様が誰なのかの明言は避けます。

 

 

 

しかし、もしデレマス(正確にはモバマス)のことをあんまり知らずにアニメから(もしくはデレステのみで)デレマス界隈に入ったのならばモブ扱いするのはわりと当然なことのようにも思えます。

 

 

 

所謂美少女動物園というような女の子をいっぱい出して大したストーリー展開もなく女の子のかわいさを前面に押し出したアニメではなく、デレマスのアニメはストーリー性を重視した結果として登場アイドルを減らしています。(ここではストーリー自体については論じません)

 

その結果、デレマス全体で見れば活躍したのは1/5もいないかと思います。ここでの活躍したというのは、個人回があった、キャラ名の紹介があった等、とりあえずどんなキャラだかアニメ視聴者が理解できるくらいに印象づけられたということにしておきます。

 

そして、デレステの話に入ると、デレステではストーリーコミュとアイドルコミュとイベントコミュがあります。

ストーリーコミュとイベントコミュにはCVありのアイドルしか登場しません。アイドルコミュには実装されている全員のコミュはあるものの、CVありのアイドルはメモリアルが現状最大の4まで開放されているのが多いのに対し、CVなしのアイドルは実装枚数の関係上いまだメモリアルが最大3までしか開放されていません。

またメモリアルでは基本的にPとアイドルとの対話がメインとなっていて、逆にストーリーコミュとイベントコミュでのアイドル同士のやり取りがメインです。つまりCVなしは「担当アイドル目当てでコミュ見たら他のアイドルも好きになる」ということの対象にならないんですよね。完全に蚊帳の外です。

 

 最後にスマホゲーム全体の話をします。

f2pスマホゲーム初期のゲームとして印象に残っているのは、パズル&ドラゴンズ、チェインクロニクル、蒼穹のスカイガレオン、の3つです。

パズル&ドラゴンズはモンスターにCVはついていませんが、所謂キャラゲーとは違いますので除外します。

チェインクロニクルは1人の声優さんが複数のキャラを演じているとはいえ、最低レアリティのNにも等しくCVはついています。

蒼穹のスカイガレオンもチェインクロニクルと同様にCVをつけています。

 

これが初期、つまり3年前とかのそれくらい前の話になります。

 

で、最近はというと「みんなでわいわい協力プレイ」「簡単操作で本格的(or爽快プレイ)」「豪華CV(そこそこ売れ出してる新人声優の羅列と共に)」こんな売り文句ばっか見ます。

正直うんざりしてます。

 

今記事で注目すべきは豪華CVという項目です。

最近はオタク向けと言いましょうか、とにかくオタクを声優で釣ろうとしてるのが多くなりました。

最近でそれが顕著に表れているのがウマ娘ですね。まだリリースもされてないし内容もあんまり発表してないのに、キャラと声優だけ公開して、その声優達に歌歌わせて踊らせてましたからね。しかもそれはアイマス声優だらけだし、好きな声優が混ざってるのはなんとも複雑な気持ちです。

上で挙げたチェインクロニクル方式でCVを付けるということも多く、スマホゲームではありませんが艦これなんかもそれに当たります。

さらに言えば、スマホゲームで新規キャラを実装するときには○○○(CV:×××)みたいなのが当然となりました。

 

 

以上を踏まえて、デレステについて考えていきましょう。

アニメを見てデレステを始めた人がストーリーコミュやイベントコミュといった目的のものを見た結果、NやらRやらのアニメにもストーリーコミュにもイベントコミュにも出てないキャラを気にするでしょうか?

しかも、デレステ内のアイドル情報量に関して言えば、CVなしはCVありに比べてメモリアルも少ない傾向にあり、基本的にCVなしはCVありに勝てません。

さらに、SSRはいまだにCVありが多く、ガチャという話題になるやすいところもCVありのほうが多いことになります。そのついで扱いの新規実装SRを気にする人は少ないでしょう。

 

しかし、いまだにCVありとCVなしでは、人数ではCVなしが圧倒的に多いとなっている現状です。

 

 

もう明らかCVなしがモブ扱いされてもおかしくないでしょ。

モバマスをやってきた人であれば、CVなしについての知識もあるでしょうが、どうにもデレステだけではCVなしについて情報が少ない。

それに加えて、他ゲームのほぼ使われないであろう雑魚キャラ(つまりモブ扱い)にすらCVはとりあえず付いている。それに対しCVすら付いていないキャラ、メインにも顔を出さない。

しかも、デレステは基本的にレアリティが上ならスペックが高いのでメンバーが集まればR以下はほぼ使われない

 

新参目だと、主力メンバーと数増やしの多数のモブみたいにしか見れないでしょ。

 

 

 

てなわけで、とりあえずこの話は終わり。

モブ扱いされて悔しい担当Pさんはモバマスでの知識を新参に教えてアイドルを布教していきましょう。キレてるだけじゃいいことないでしょうし、むしろ悪いこともありましょう。

 

 

 

さて、では本題へ参りましょう。

上の問題、つまりCVありとCVなしの待遇の差を見て、「ストーリーコミュやイベントコミュにCVなしを出せ」だの「CVありのSSR2周目よりCVなしのSSRを優先しろ」だのを少し見た気がします。

 

しかし、このようなものを見るわりにはCVあり内での格差やCVなし内での格差に触れた発言をあまり見ない気がするんですよね。少なくとも後者については全く見ません。

 

 

 CVなし内の格差について軽く触れると、初期実装組(CVなし)にもSR2実装のアイドルもいればSRが実装されていない(つまり初期実装以来追加実装されていない)アイドルもいます。初期実装組以外にもSR2実装もSSR実装もいます。もちろん同じ属性内での話なので属性間での待遇差という話ではありません。

 

デレステというゲームは新規実装なくして新情報(メモリアル、ルーム、メイン画面等)が手に入らないゲームなので、実装の量の差は明らかにゲーム内の待遇差と捉えることができます。 (ストーリーコミュ等の情報はCVなしには関わりがないのでCVなし内では平等)

  

 

これは明らかな待遇の差であると言えるのに、これに関しての発言はあまり見ません。

 

もちろんこれはCVありでもあります。最近の話で例示するなら、SR2SSR2実装されている十時愛梨とSR2しか実装されていない堀裕子とNしか実装されていない上田鈴帆ですね。

 

 

で最初の話に戻ると

結局彼らはCVなし全体の待遇とかを考えているわけではなく、彼らの担当アイドルがCVなしだから都合よく主語を大きくして、いかにもCVなしの代表の声みたいな体で話しているだけなんですよね。

私は聖人ではないのでCVなしの待遇がどうたら言わずに、ただただ柚の出番増やせとだけ言ってきましたし、これからも言っていきますよ。人間正直が一番です。

 

 

といっても待遇の格差なんてものはデレステ以外でもあります。 

 

アニメでは

CVなしアイドルのなかでも、CVありのアイドルと関係があるから高待遇を受ける、ストーリーには関わるが同僚アイドルAでもいい役をする、CVを付けるためだけに全くストーリー進行に関係なく文字通りモブのように発言をさせられる、背景としてしゃべらずにいる、そもそも出ない、と扱いは様々です。

 

モバマスはそもそも総選挙のガチャブという運営が意図的に格差を作ることができるものが存在します。いままでガチャブ2回受けている運営お気に入り有名アイドルがいるそうですよ。

 

 

と、ここまで書いてきましたが、格差そのものは仕方ないものだと思っています。

f2pという性質上、継続的にお金を稼ぐ必要がありますからね。

格差無くしますってなって、担当Pが数えるほどしかいないCVなしアイドルを月末限定SSRにします、そしたら儲けがなくなりました、このコンテンツ終了します、って負の連鎖になったらそれこそおしまいです。

 

 

デレステはアニメの延長だと思っているので、アニメのキャラが中心となるのは当然だと思っています。またこのアイドルが登場してるのか、なんて思うこともあるかと思いますが、アニメよりかは登場するアイドルは増えているのでそこは我慢というかなんというか。

CVなしの主戦場はモバマスだと思っているのですが、やはりアニメから入った人はあまりモバマスには入らないと思うんですよね。だってあれはもう前時代的なソシャゲで、スマホゲームのゲーム性がそこそこ上がった今なら、もはやゲームとも呼べない代物じゃないでしょうか。そういう意味でもCVなしは不利なのかなと思ったりします。

 

 

 

最後にちょっとモブについての話をします。

いろいろモブの定義なんてものはあるかと思いますが、今記事の前半で扱ったモブという言葉はあくまでも「(お客様から見た)モブ」という意味です。

 

では、モブってどんなんだろうと考えたら、まず思い付くのはさっき例示した初期実装組で追加実装がなかった彼女(名前は書きません)です。扱いは酷く、しかもそれについて声をあげるものもいない。それってつまりモブに対する扱い方そのものですよね。

 

もう1つ思い出したのは、某SSRの背景に写った女性達ですね。その女性達に似てるアイドルがいるって話題になったようですが、もし本人だとしてなぜ顔は鮮明に描かれていないのでしょうか?

背景としてその女性達がいる意味はあるが本人だと特定させる意味はない、つまりそれって運営側がそのアイドル達をモブ扱いしている、もしくは他人の空似ってやつなんじゃないでしょうか?

これに関しては絵師のファンサービスっていうのも考えられたりするので、明らかにモブ扱いとは言い切れませんが。

 

 

 

というわけでこれで終わりです。

この記事に関してはデレステ1周年の前にあげておきたかったのでなんとか書けてよかったです。HSで忙しくてあまりペースがよかったわけではありませんので。

あと、正直記事の分割とか考えずにいっぱい書いちゃうので、たぶんこの記事読みづらいですよね。ごめんなさい。喜多見柚がかわいいことだけでも覚えて帰ってください。

次の記事はHSのヒロイックの記事の書きかけ(たぶん金曜夜にはあげられるかと)と4th神戸での発表内容についての話を記事としてあげるつもりです。柚と比奈にCV付いてくれれば、後者は日曜夜すぐにあげるつもりですよ。

 

あと、デレステと同じでこのブログも1周年です。特になにも起きませんが、これからもこんな感じで続けていきます。

 

 

 

 

 

CM10期予想

先月末に突発的に2000文字程度の記事を書いたもののスマホアプリの不具合か何かはわかりませんが消えてしまいました。

何日か経ってしまいましたがそれに書いてあった内容とその他の話を加えた記事が今記事となっています。

 

 

まず、先月末にモバマスのほうでしゅがはこと佐藤心に新カードが実装され、それに伴いCVも追加されましたね。

 

違う世界では同日に代わりに喜多見柚にCVが付いているのかもしれないと思うと悲しいものがあります。

 

しかし、悲しんでばかりもいられません。明るい話をしようではありませんか。

 

 

 

というわけで現在の喜多見柚にCVが付くかもしれない唯一の望み、シンデレラマスター(以下CM)10期についての(都合の良い)予想をしていきましょう。

 

これまでの各期を、Cuのみ1人ならa期、Coのみ1人ならb期、Paのみ1人ならc期として並べてみると

cbabcaacb

となり、

cba/bca/acb

と区分けできます。

つまり今回(10期)の1人のみとなる属性がわからない(abc3つで1周期なので10期はどれかわからない)ので、とりあえず仮定として、abのどちらかだと置きます。いかにもcがきそうな雰囲気がありますが、後述の通りにその場合はここで喜多見柚の可能性はほぼ0でしたという結論となってしまうので仮定して話を続けます。

ちなみにデビューメンバー発表後3ヵ月前後で発売となるので、9月の4thライブで発表された場合は今年中に発売もあり得ます。10月のやつなら来年となるかもしれませんね。

それに加えて、発売後に新しい期の発表は0から6ヵ月。9期の発売が3月だったので9,10月に発表は十分ありえます。

 

 

 

では次にCMに来るであろうPa候補を挙げていきましょう。

 

まずは大本命、向井拓海。第4回総選挙でCVが付いたものの、いまだにCMデビューは果たしておらず、総選挙同期は全員CMデビューしています。今年に入り、デレステSSR、主役漫画、デレステ新曲と話題を絶やさないあたり、今年こそCMデビューなのではないかと期待されます。

 

正直、c期ならば向井拓海以外ありえない!!というくらいには可能性高いと思っています。なのでc期だとなかなか喜多見柚には希望を持てません。

 

それに加えて第5回総選挙でCVが付いた依田芳乃と佐藤心

ここまでが総選挙枠。

 そしてアニメでCVが付いたアニメ枠

 

最後にCV付いてないかつ総選挙実績のあるサプライズ枠

  • 喜多見
  • 村上巴
  • ナターリア
  • 喜多日菜子

 

 

 では、候補も挙げ終わったので、これまでの傾向を読んでいきましょう。

といってもアニメ枠の話があるので、アニメが始まってから発表された8,9期のみとします。

 

8期は

というc期にあたり、Cuは総選挙枠(志希)とアニメ枠(桃華)、Coは総選挙枠(ありす,周子)が2枠、Paはアニメ枠(早苗)と分類される。

 

9期は

というb期にあたり、Cuはアニメ枠(有香)とサプライズ枠(響子)、Coはサプライズ枠(飛鳥)、Paはアニメ枠(唯)と総選挙枠(夕美)と分類される。

 

 現状2枠ある場合基本的には、アニメ枠、サプライズ枠、総選挙枠のどれか2つが選ばれるようです。(周子とありすは別の総選挙で共に1位だったため、特別措置であると見ることができる)

 

なので総選挙枠は向井拓海が入るとして(もちろん第5回のメンバーでも可)

もう1枠がどうなるのか考えていく。

 

ところで、9期のメンツになんとなく見覚えがあるなと思ったので、デレマスのアニメでの最終回のBパートの舞踏会後のCPの活躍みたいなパートを確認しました。そして以下でそのパートで登場していたCM未デビューのアイドルを列挙しました。()は共演している(CV付きの)アイドルです

 

 大槻唯に関しては正確にはそのパートのあとのライブシーンでの登場になりますが、広く見れば同一パートと見れるのでここでは問題なしとします。

上で列挙した中に9期は全員入ってます。

この事実に気づいたとき、こう思ってしまいましたね。

結局CP様にコネがあるほうがいいのね

と。

 

アニメはあくまでもコンテンツの1つ。と捉えても、346設定は引き継いでるし、優遇されるのはCV付いたやつらで、CV付くのはアニメでメインキャラと繋がりがあるやつが優先される。

 

前に書いたけど、柚にはCP様とはあんまり関わりないし、その他CVキャラとの繋がりも力弱いものが1年前と、正直なんとも言えない状況です。(詳しくは下の記事参照)

 

zecotala.hatenablog.com

 

 

 もしここでもポジティブに構えるのであれば、アニメ2話で実質モブとして登場したのを、アニメに出てないアイドルよりはましと捉えるのでしょう。事実PaCVなしで人気を争っている村上巴とナターリア、喜多日菜子はアニメには背景としても登場していません。しかし、正直誤差レベルの気休めにしかならないでしょう。

 

 ここではこのメンツがリアルの3rdライブ(舞踏会)でCMデビューだと発表されるともう決まっていて、リアルでもアニメでも舞踏会後に活躍するという意味でアニメに登場させたという解釈をするしか望みはないですね。というか本記事ではその解釈のもとで話を続けます。

 話はそれますが、中野有香相葉夕美に関してはあまり繋がりがないCPメンバーと共演していることもあり、LMBGはハイファイでつながったので置いておいて、早坂美玲に関しては今までこのメンツとグループになったことがないようなので、デレステの新カードも加味して10期確定レベルだと確信しています。

 

 

 

 というわけで早速誰が選出し得るのか考えていきます。

以下に書かれる順位に関しては基本的にPa内の順位となります。

では、まずアニメ枠について考えます。

実は大槻唯が出ていった今、残ったこのメンバーは総選挙では直近2回(第4と第5)で圏外のみのメンバーです。といってもアニメが第4回前に始まっている以上あまり関係ないのですが、すべての結果を見ても6人いる中でオール圏外が4人、14位が1人、5位と11位が1人です。

しかし安定して10位以内をキープしてきた向井拓海が放置され、それ以下の順位のやつらがバンバンCVが付いていきCMデビューしていったのがPaです。順位を重く受け止めるには信頼が足りません。

 

しかし、前回の大槻唯は安定圏内だったが最高5位であったことを踏まえると、そのあたり順位においては一番近い及川雫が有力かつ一番納得のいく候補かもしれませんね。さらに言えばデレステSSRが実装されていることも加味しています。

あと一応圏内入りしてる浜口あやめもあるかもしれません。といってもアニメ16話で登場CV付きだったため、まだCVが付くか未定の状態の第4回で圏外だったのはサプライズ枠と比べると見劣りします。

もちろんさっきのアニメの話がまだ 生きているとするのならば、龍崎薫が登場していたのでその可能性もあります。

その他はわりと理由が見当たらないあたり、もしそうなったら納得いかないので有力候補的な扱いで名前を挙げるのは止めておきます。

(特に木村夏樹に関してはアニメで特別に曲貰って、デレステでストーリーコミュ貰って、デレステで新曲ユニットと限定SSR貰って、と明らかに(総選挙順位では考えられないくらいに)優遇されているので、もしこれでCMデビューなんてことになったら、やっぱりCP様とのコネがすべてなんですねとデレマスアンチになりそうですね)

 

 では、次にサプライズ枠、と行きたいのですが正直ここらへんは上に挙げた4人だとあんまり大差ないので、もしサプライズ枠から選出される場合は誰が選ばれてもおかしくないと思います。

喜多日菜子が若干他3名よりいまの順位が低いですが、直近4回で12±1位に居座る安定感があり(他3名は直近4回で1回圏外の経験あり)、なおかつデレステのCVなしSSRの一番槍という扱いから、運営からも信頼されていそうです。なので同格として扱います。

 

個人的には上に挙げた全候補の中で一番高い4位という意味でも、担当としても喜多見柚が一番の候補だと思っています。他にも、ボイス総選挙での現状CVなしでのPa1位ですし、なによりかわいい。

 

こんなところでこの話は終わり。

まとめると、まず10期がc期以外じゃないと厳しく、そうなった場合向井拓海と上で挙げたサプライズ枠4人とアニメ枠3人のうちの1人が選出されると予想していて、個人的な予想も含めると後枠は喜多見柚有力じゃない?って話です。

 

まあ、こんな予想したところで僕は運営じゃないからわからないんですけどね。

こちらの予想するさいに参考するデータと運営が人気とかを調べるデータとでは量に明らかな差が出てしまうので、より精密な予想をするにはどうもそこの差で誤差が生まれるんですよね。こればっかりは仕方ないです。

 

そんな予想ですが、無駄にいろいろ考えてしまったので、各期の予想を書いておきます。個人的な願望は減らしています。

 

a期(Cu1)の予想

b期(Co1)の予想

c期(Pa1)の予想

 

 早坂美玲、向井拓海は確定。三船美優は森久保乃々とあんま大差ないですが全体的なバランス考えて前者(故にどっちでもあり得る)、なおCoの確定枠は総選挙枠と予想している。ハイファイの扱いやアニメの話からロリ枠があると予想、Coに枠があれば佐々木千枝、ないなら龍崎薫Paの呼び枠へ。Cu呼び枠は総選挙枠が誰もいないため、アニメ枠からの選出は、全員総選挙での成績残していないため、バランスと好みでの選出。

 

 

 

最後にもう一つの予想を

そろそろ喜多見柚のSSRに期待していい頃合いです。

PaCVなしSSRはよしのん以降止まっているので、そろそろ(具体的にはCoCVなしSSR2枚目以降)あると思います。

CVなしSSRは総選挙の結果がわりと信用できるので、残る候補はナターリアと村上巴。しかし、両者のSR2枚実装しており、柚のSR後に村上巴はSRを2枚実装してることもあり、SSRは手間がかかるため実装が村上巴より遅れたという説。またガチャから出ないのは柚だけ。

 

これもあくまでも予想ですし、願望が強いので必ず来るってわけではないですし、単純にガチャSRが追加されるかもしれません。まあ、期待くらいはしてもいいってことです。

 

実はこれをガチャ更新前に書き残したくて急いで書いたので、わりと途中から駆け足となっています。ごめんなさい。

 

他に柚のCVが付く機会は、あるとしたらデレステ主導のイベントくらいでしょうか。そろそろ1周年ですし、なんかしらのCV関連のイベントとかもあるんじゃないかという予想でしかありませんが。イベント自体は他のサイゲのソシャゲ見れば予想が付くかもしれませんね。

 

 

4thライブには見事に落ちてるのでLV含めて行きません。当日は誰か会っていたいですね、1人だとどうも寂しいですので。

あ、俺ぼっちだった、誰にも会えないじゃん

 

おわり、次の更新はライブの終わった後でしょうかね